Epic Games启动器用AI“氛围编程”打造,声称比Steam更快

Epic Games启动器用AI“氛围编程”打造,声称比Steam更快

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据游戏媒体Rock Paper Shotgun于2026年10月14日报道,Epic Games在推出“AI优先”生产模式数日后,正式发布了全新版Epic Games启动器的预览版本。该启动器采用名为“vibe coding”(氛围编程)的AI辅助开发方式,官方声称其加载速度“比那个家伙更快”——明指竞争对手Steam。这一举动再次引发行业对AI生成代码在核心产品中应用效果的讨论。

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官方宣言:编程太难,干脆“氛围编程”

Epic Games在官方公告中直言:“编程太难了。所以我们没干那事,而是用‘氛围编程’搞了一个全新的Epic Games启动器,比现在的版本快得多、响应更灵敏,外观也焕然一新。”公告进一步解释,第一个发布版功能精简,被比喻为“快艇而不是游艇”,但包含了高级数字商务技术,例如购物车。Rock Paper Shotgun指出,这种轻松调侃的语气与之前公司裁员超千人的严肃氛围形成鲜明对比。

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性能宣称:库加载快30倍,系统负载更低

Epic Games Store总经理马丁·基利(Martin Keely)在接受IGN采访时提供了具体数据:“库加载速度提升了30倍。”他透露新启动器完全从零开始重构,包括下载管理器、库、应用外壳及全新商店架构。“发现功能和产品详情页都已重写。”新版本同时支持Windows、macOS和Linux平台,官方强调其后台运行时对系统资源的占用更少。不过,Rock Paper Shotgun评论道,仅靠注入“AI生成的代码”似乎不太可能成为让启动器比竞争对手更快的灵丹妙药。

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背景:裁员与AI加速并行的Epic

就在新启动器发布前几日,Epic Games CEO蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)在X平台上宣布公司正在“实现最大AI加速”。他随后感谢了一个扮演鸭子的AI机器人账号同意他的AI推进方向。与此同时,Epic年初裁掉了超过1000名员工。据Rock Paper Shotgun此前报道,Epic还在一个新的迪士尼射击游戏中向开发者实施了“AI优先”生产模式。这些动作表明,AI正在从辅助工具上升为Epic内部的核心策略。

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行业反应:是创新还是噱头?

新启动器的“氛围编程”标签引发了游戏社区的广泛质疑。部分开发者认为,依赖AI生成代码可能导致维护困难和安全漏洞。而Epic官方公告中“编程太难”的调侃,被批评为对传统软件工程师的不尊重。但也有声音指出,如果AI真能优化启动性能,对用户来说是好事。值得注意的是,Steam至今尚未对Epic的最新挑衅做出回应。

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关键事件时间线

时间事件详情
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2026年初Epic Games裁员超1000人蒂姆·斯威尼承认裁员并道歉
2026年10月14日新启动器预览版发布宣称采用“vibe coding”,比当前版快30倍
同日斯威尼发推称“最大AI加速”感谢AI机器人账号支持AI策略
此前数日Epic对迪士尼射击游戏实施AI优先据Rock Paper Shotgun报道

FAQ

Q1: “氛围编程”(vibe coding)到底是什么?

A1: 维贝编程是一种新兴的AI辅助开发方式,开发者通过自然语言描述需求,让AI模型自动生成代码,再手动调整。“氛围”一词暗示开发过程更像即兴创作而非传统严谨编程。Epic宣称整个启动器就是通过这种方式重构的。

Q2: 新启动器何时正式上线?

A2: 目前仅提供预览版,用户可在Epic Games Store官网申请体验。正式发布日期尚未公布,但官方暗示将在收集反馈后逐步增加功能。

结语

Epic Games用“氛围编程”打造新启动器,既是技术实验也是营销策略。尽管加载速度的提升值得期待,但AI生成代码能否支撑一个主流游戏平台的稳定性与安全,仍需时间检验。在Steam依然占据绝对优势的当下,这款“快艇”般的启动器能否真正撼动巨轮,市场将给出答案。

新闻聚焦

偷税漏税

Epic Games发布全新预览版启动器,采用AI辅助的“vibe coding”方式重写,库加载速度提升30倍,后台负载更低。官方直言“编程太难”,此举被视为对Steam的又一次挑战。了解性能宣称、行业争议及背后裁员与AI加速战略。

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